На выставке Electronic Entertaiment Expo (E3), которая
пройдет в Лос-Анжелесе (Калифорния) с 13 по 16 мая,
компания Valve
собирается представить одну из самых ожидаемых
игр - Half-Life 2.
Первый Half-Life, появившийся в конце 1998
году, получил более 50 титулов "Игра года" и
стал одной из самых продаваемых компьютерных игр
в истории. К нему были выпущены около десятка
официальных дополнений, сотни пользовательских
модификаций, а в 2001 игру портировали на PlayStation 2.
Поскольку гриф секретности с Half-Life для
бумажной прессы уже снят, следующие номера
игровых журналов должны выйти с подробным
описанием игры. Из информации, доступной на
сегодня, известно лишь, что в HL2 примет участие
ученый Гордон Фриман - главный герой сериала.
Открытым остается вопрос, кто станет
издателем будущего хита. Ранее Valve тесно
сотрудничала с компанией Sierra, входящей в состав
Vivendi, но в этих отношениях появились трещины. Day of
Defeat - последний проект, создающийся на базе HL,
будет издаваться компанией Activision. К тому же,
соглашение, заключенное между двумя этими
компаниями в апреле, предусматривает выпуск
нескольких игр.



По некоторым данным, Half-Life 2 появится в
декабре, когда начнутся рождественские
праздники. Этот сезон традиционно считается
одним из наиболее благоприятных для запуска
новых продуктов.
:: Осенью выйдет российский ответ Doom 3 ::
Воронежская студия Burut CT заканчивает работу над
высокотехнологичным 3D-шутером Kreed и приступает к
последнему этапу - тестированию и отладке игры.
На сегодняшний день в Kreed уже готовы
все уровни, оружие и персонажи. Однако, как
считают сами разработчики, шлифовка игрового
процесса и тестирование игры займут несколько
больше времени, чем предполагалось. Это означает
перенос даты релиза, но с другой стороны,
гарантирует игрокам качественный продукт.
По своему графическому исполнению Kreed
может на равных соперничать с ожидаемым всеми Doom
3, чья дата выпуска до сих пор неизвестна. При
создании игры использовались все возможности API
DirectX 8.0: пиксельные и вертексные шейдеры
(графические подпрограммы для геометрических
преобразований и эффектов), кубическое
текстурирование среды, текстурирование с
использованием карт среды, объемный и слоистый
туман и т.д. Модели игроков и монстров имеют очень
высокую детализацию и анимацию: порядка 4000
полигонов и более 100 скелетных элементов. Кроме
одиночного прохождения игры, в Kreed можно будет
развлечься в многопользовательских режимах
DeathMatch, Team DeathMatch, СTF, Last Man Standing.
Таинственный мир Kreed, в котором
развернется действие игры - это космическая
аномалия с сильным гравитационным полем
неясного происхождения, некий аналог
Бермудского треугольника. Уровни Kreed - попавшие в
его гравитационное поле астероиды, обломки
планет и космические корабли, в том числе и два
линкора, когда-то бывших гордостью земного
космофлота. Атакованный и сбившийся с курса
торговый корабль Aspero с главным героем на борту
оказывается затянут в эту грандиозную аномалию.
На территории СНГ и стран Балтии Kreed будет
издавать компания "Руссобит-М".